* 2004.04.01記念 「パスは3回まで」 -ええと、これはこの題名だけがネタです。ここから先は結構まじめなので、憎めないかわいいウソを期待した人は、ごめんなさい。 *** introaの問題点 -introaは分かりやすいのですが、しかしintroaをはじめた人の多くは、いざアプリを作るときに、どういうディレクトリを作ったらいいのか分からず、悩みます。とくに、makeを使いこなすことができません。 -makeを使えない最大の理由は、introaのソースファイルが全部1つのディレクトリに収まっているからです。これを別々のディレクトリに入れた例があれば、初心者も納得です。 *** introa12の問題点 -introa12は分かりやすいのですが、しかしintroa12をはじめた人の多くは、いざアプリを作るときに、どういうディレクトリを作ったらいいのか分からず、悩みます。とくに、makeを使いこなすことができません。 -makeを使えない最大の理由は、introa12のソースファイルが全部1つのディレクトリに収まっているからです。これを別々のディレクトリに入れた例があれば、初心者も納得です。 -しかしディレクトリを分けると、今度はmake.exeやcc1.exeにパスを通さなければいけません。そしてここでみんないうのです、「パスってどうやって通すんですか?」。 -世の中では、「パスは3回まで」という言葉があります。つまり、パスは貴重なリソースなのです(もちろんジョークです)。そんなわけで、今回、パスを通さずに使えるMakefileを作りました。おためしあれ。 *** つかいかた -ダウンロード --http://k.hideyosi.com/osa_dir0.lzh (1MB弱) -適当に解凍してください。そしてWin2000やWinXPなどを使っている人は、!cons_nt.batをダブルクリックしてください。Win95、Win98、WinMEの人は、!cons_9x.batを代わりにダブルクリックです。 --これで簡単にコンソールが開かれて、かつそのディレクトリがカレントになっているはずです。 -それで、コンソールにmakeと入力してください。すると.binファイルが生成されます。簡単ですね。makeが済んだら、コンソールは閉じてもいいですし、閉じなくてもいいです(邪魔なら閉じましょう)。開きたくなったらいつでも、!cons_??.batをダブルクリックすれば開けますから。 -もしあなたが自作アプリを作りたくなったら、new_appフォルダをコピーして、そのままペーストしてください。そうすると、「コピー 〜 new_app」というフォルダができます。このフォルダを自分の作るアプリの名前(たとえばmyapp)とかに変更して、使います。 -myappディレクトリの中に、たとえばmyapp.cを作って、Makefileの一番最初の行を、 TARGET = myapp というふうに編集します。これで開発環境の出来上がりです。 -helloc4やcolorc1ディレクトリなどはintroaから持ってきた例でしかありませんので、邪魔になったら消してください。プロトタイプがなくてもいいという人は、new_appも消していいです。copyrightやdocumentやlicenseも読み飽きたら捨てていいです。でも、toolsだけは捨てないでください。 -また、toolsと同じところにアプリのディレクトリがないと、うまくmakeできません。もし他のところにもアプリのディレクトリを持っていきたくなったら、パスを通す方法を勉強するか、もしくはtoolsもいっしょにおいてあげてください。 * こめんと欄 -好評なら、introa13からはこっちの形式にしようかな。 -- [[K]] &new{2004-04-01 (木) 01:30:57}; -ねたばれを防ぐために、OsaskWikiではなくこっちのWikiにおきました。5月くらいになったら、このページはOsaskWikiに引越しするかもしれません。 -- [[K]] &new{2004-04-01 (木) 01:32:28}; #comment